以战术深度指导DIY超级英雄秀
Chroma Squad,来自Behold Studios,让你负责一个新兴的电视工作室,该工作室制作自制的超级英雄节目。玩家在管理工作室需求、雇佣演员、升级设备和营销之间交替进行,并指导基于网格的回合制战斗剧集。游戏将一个战术五人小队与制作、巨型机甲战斗和分支选择相结合。它的目标是吸引战术角色扮演游戏和复古特摄致敬的粉丝,这些粉丝喜欢包裹在幽默的元小说叙事中的战略决策。
Chroma Squad 将制作选择转化为战场后果
五名特技演员辞去日常工作以组建一部节目,你需要在工作室健康与剧集表现之间取得平衡。在剧集之间,你管理招聘、设备升级和营销;在剧集期间,你指挥五人团队进行基于网格的回合制战斗。可选的 导演目标 改变剧集目标并奖励粉丝和金钱,因此幕后的决策直接改变荧幕上的战术。
工作室系统和战斗机制迫使权衡
游戏将管理循环与战术系统交织在一起:你选择不同属性的演员,利用回收材料制作武器和服装,并在更大的战斗中驾驶巨型机甲。制作和升级依赖于回收的零件,如纸板和银色胶带,使资源选择变得有意义。团队合作机制允许盟友协助、将队友投掷到地图另一端,或执行多角色终结技。
展示通过像素和声音销售DIY前提
该标题使用详细的16位像素艺术和受90年代特摄主题启发的原创芯片音乐来展示其纸板美学。服装和机器人看起来故意手工制作,强化了这是电视制作的元叙事。视觉设计和音乐设定了基调,并在战斗中提供清晰反馈,因此舞台展示支持决策而不是模糊它。
进展和重玩依赖于选择和重玩模式
故事分支成三个不同的结局,导演剪辑更新增加了新游戏+和新游戏++以供额外游玩。解锁、制作装备和选角选择塑造后续季节,而可选剧集目标奖励不同的货币。战斗需要协调使用辅助和团体攻击,这提高了战略门槛,并给有动力的玩家提供了以不同战术重玩季节的理由。
Chroma Squad 是一个适合喜欢战略项目的玩家的有益选择
Chroma Squad 适合那些喜欢将创造性规划与战术决策相结合的玩家;社区反应非常积极,反映了对其基调和深度的广泛赞赏。喜欢不间断、纯战术比赛的玩家应该注意管理部分和剧集目标会增加开销。对于任何寻求将叙事选择与可重复挑战相结合的有趣战术 RPG 的人来说,它很好地匹配了这个细分市场。